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スマートフォン用ゲーム 放置ハクスラRPG 救ってミラクルハンターZ!

脳みそを空っぽにして楽しめる、やり込み型の放置ハクスラRPG!

タイトルは「救ってミラクルハンターZ!」、略して『スクミズ!』ってみんな呼んでね!

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創作でお金を稼ぐことは果たして悪なのか?

ちょっと思うところがあってモヤモヤが止まらないので、このテーマで記事を書いてみる。 日本に限らず、世の中には創作でお金を稼ぐという行為は恥ずべき行為だと主張する人が少なからずいる。と言うか、結構多い。 そしてその主張・意・・・

時空物語外伝イライザのゴールドラッシュ開発秘話?

Twitterで「イライザのゴールドラッシュのゴールドラッシュの企画段階の設計書とか公開しちゃおうかな~」的なことをつぶやいたので、記事にします。 有限実行、口にしたことの半分ぐらいは本当に実行してくるのが私の強みなので・・・

【ネタバレあり】時空物語のキャラ名とか地名とか、ゲーム設定について

先日のゆるいゲーム座談会にゲストとしてお邪魔した時に少し話題に上がったので、前作「時空物語」に登場するキャラ名やら地名やら、とにかくゲーム内の設定についての裏話をちょっとしようと思います。 話の性質上、どうしてもネタバレ・・・

ゲーム制作で使える!経験値テーブルの作り方のコツ

レベルアップに必要な「経験値」の概念って、今ではゲームの常識だと思います。 そんな誰もが知ってる「経験値」の概念ですが、いざ実際にゲームに実装しようとしてみると意外と厄介なことに気付くものです。 そこで本記事では、これか・・・

スマホゲーム「放置育成ゲーム 時空物語外伝 イライザのゴールドラッシュ」の紹介

放置育成ゲーム形式のショートコメディがここに開幕! 2015年夏にiOS/Android両対応スマホゲーム「放置育成ゲーム 時空物語外伝 イライザのゴールドラッシュ」をリリースしました。 アプリタイトルにもあります通り、・・・

ド素人でも超簡単にできるゲームシナリオの作り方

iPhone/Android用ゲームアプリ「時空物語」を製作してみて思ったことや、製作の手順などについて語ろうと思います。 これからゲームやアプリを製作される方や、製作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 ・・・

制作を最後まで終わらせるために必要なたった1つのルール

iPhone/Android用ゲームアプリ「時空物語」を制作してみて思ったことや、制作の手順などについて語ろうと思います。 これからゲームやアプリを制作される方や、制作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 ・・・

スマホゲーム「本格派ドラマチック無料スマホRPG 時空物語」の紹介

2015年春にiOS/Android両対応スマホゲーム「本格派ドラマチック無料スマホRPG 時空物語」をリリースしました。 アプリ詳細 もっとシナリオ重視の本格的な日本のRPGを作ってみたいという夢を形にした、Taiyo・・・

無料スマホRPG 時空物語 攻略のヒント

本格派ドラマチック無料スマホRPG 時空物語の攻略のヒントについて記載します。 アプリから直接このページを開かれた方へ 只今、サイト移転に伴い自動ページ移動が発生しています。 アプリの方も順次新サイトに直接飛ぶように修正・・・

CocoStudio setMovementEventCallFuncとsetFrameEventCallFuncの使い方

2017年3月現在、私はCocos2d-xでの開発を行っていません。Unity使ってます。 ですので本記事の内容は古い可能性があります、ご注意ください。 新作RPGをiPhone/Android両対応でリリースするため、・・・

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