CocoStudio setMovementEventCallFuncとsetFrameEventCallFuncの使い方
2017年3月現在、私はCocos2d-xでの開発を行っていません。Unity使ってます。 ですので本記事の内容は古い可能性があります、ご注意ください。 新作RPGをiPhone/Android両対応でリリースするため、・・・
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先日、マルチプラットフォーム2Dゲーム開発環境「Cocos2d-x」をWindows7上に構築しようとして、半日以上頭を抱えるハメになりました。 なので、同じように「Windows上にCocos2d-xの環境構築したいけ・・・
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