時空物語外伝イライザのゴールドラッシュ開発秘話?
Twitterで「イライザのゴールドラッシュのゴールドラッシュの企画段階の設計書とか公開しちゃおうかな~」的なことをつぶやいたので、記事にします。 有限実行、口にしたことの半分ぐらいは本当に実行してくるのが私の強みなので・・・
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Twitterで「イライザのゴールドラッシュのゴールドラッシュの企画段階の設計書とか公開しちゃおうかな~」的なことをつぶやいたので、記事にします。 有限実行、口にしたことの半分ぐらいは本当に実行してくるのが私の強みなので・・・
先日のゆるいゲーム座談会にゲストとしてお邪魔した時に少し話題に上がったので、前作「時空物語」に登場するキャラ名やら地名やら、とにかくゲーム内の設定についての裏話をちょっとしようと思います。 話の性質上、どうしてもネタバレ・・・
レベルアップに必要な「経験値」の概念って、今ではゲームの常識だと思います。 そんな誰もが知ってる「経験値」の概念ですが、いざ実際にゲームに実装しようとしてみると意外と厄介なことに気付くものです。 そこで本記事では、これか・・・
iPhone/Android用ゲームアプリ「時空物語」を製作してみて思ったことや、製作の手順などについて語ろうと思います。 これからゲームやアプリを製作される方や、製作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 ・・・
iPhone/Android用ゲームアプリ「時空物語」を制作してみて思ったことや、制作の手順などについて語ろうと思います。 これからゲームやアプリを制作される方や、制作をしてみたいと思っている方の参考になれば幸いです。 ・・・
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